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阳光精品论坛 >> 『 CAE 专栏 』 >> 爆破裂纹模拟若干心得本主题已阅读1625次,回复0

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爆破裂纹模拟若干心得

(这条文章已经被阅读了 1625 次) 时间:2009/02/12/08:18   来源:even2004

【1】爆破模拟算法上推荐使用接触耦合算法,这样做可以避免单元失效后的炸药贯穿和负体积问题。
其中,接触算法推荐使用 侵蚀接触算法。
【2】爆破模拟的材料模型选择十分重要,参数应该最好是实测的,这个关系到裂纹是否产生以及是否
比较接近实际情况。
【3】网格的密度也要尽量的密集,同时建议将炸药的网格的大小要比被炸物体的大,这一点很重要,不然,爆破后即使设置了接触算法,但是炸药还是很容易贯穿被爆破物体,导致模拟失败。
同时补充说明下:在不进行模拟裂纹的情况的一个等效的方法,通过考察相应单元的应力的情况,选择合适的失效应力,也可考察裂纹的扩张的大致范围。
       下面的模拟结果可以对比一下下列两篇论文的内容
[1] 张志呈. 试谈浅孔断裂控制爆破裂纹扩展的长度. 西南工学院学报
[2]张志呈,肖正学,郭学彬,林秀英,蒋光明.断裂控制爆破裂纹扩展的高速摄影试验研究.







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